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(裏)アンディ・ボガード 技性能解析 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技 通常技 遠A 背筋を伸ばして裏ビンタ。相手の小・中ジャンプ防止技。相手のしゃがみに当たらないキャラが多い。 遠B ハイキック。用途は遠Aと同じ。しゃがみに当たらないキャラが多いのも同様。遠Aと比べてリーチがあるものの技後の隙がやや大きめ。 遠C 踏み込んで掌底フック。そこそこリーチがあり判定の持続が長い技。打点が遠ABよりも低い。相手のジャンプと噛み合うと痛い目を見る。 遠D かかと落とし。足先までしっかり判定はあるがリーチが短く隙が大きくお世話になることはない。因みに打撃判定は足を振り上げたところと振り下ろしたところと2回ある。 近A 掌底。キャンセル可能。屈A、屈Bへ連打キャンセルも可。C投げを狙う時の同時押しボタンはAで行う。しゃがみに当たらないキャラがいる。 近B みぞおちキック。キャンセル可。連打キャンセルは不可。ガードさせた後は展開が早く、近B→屈Aで暴れ潰しが狙える。 近C 振り下ろし掌底。アンディが持つ最速の通常技。二段技。一段目・二段目共にキャンセル可。 近D 蹴り上げ。キャンセル不可。見た目通りかなり上まで判定が広く、D版通常投げを狙う時は自動二択になってくれる。でもお世話になることはあまりない。 屈A 裏拳。キャンセル可。屈Bへも連打キャンセル可。屈Bよりも発生が早い。暴れ技。接近戦・連続技の要。 屈B くるぶしキック。キャンセル可。屈Aへも連打キャンセル可。屈Aよりもリーチが長い。接近戦・連続技の要。 屈C 力強い掌底。キャンセル可。判定は強く持続・キャンセル受付時間が長い。先端を当てるように使うと社のJD等の簡易対空になることも。ガードクラッシュ値も高い。 屈D うつ伏せ蹴り。キャンセル不可。リーチが長く、姿勢が極端に低い。飛び道具を避けたり、遠目のジャンプ攻撃に対して下段対空に使える。 JA 斜め下に掌底。ややめくり性能があり、背が高いキャラや座高が高いキャラにはけっこう狙える。 JB 蹴り。斜め上方向に足を伸ばし、発生が早めで持続が長いので置いておくように出してジャンプ防止に使う。 垂直JB 蹴り。使わない。 JC 斜め下に掌底。主にジャンプからの連続技始動と空対空に使う技。先端を当てるように出すと社の屈C等の対空を潰せることがある。打点がやや高めなので相手のしゃがみ対空には要注意。 JD 蹴り。飛び込みの主力。リーチが長く判定も強い。ジャンプ防止にも使え、キャラ限定で登り中段も可能。地を這う飛び道具を飛んでJD先端→強撃壁は裏アンディ必須の連続技。 垂直JD 蹴り。JDと似た感じ。使わない。 CD 後ろ回し蹴り。発生が遅くリーチが短い。空キャンセル可。使わない。 JCD ライダーキック。主に空対空に使う。3A空中ヒット時の追い討ちに使う。 C投 相手を持ち上げて押し潰して、サッカーボールキック。受け身不能。起き攻めが容易。投げ後、ちょっと歩いて大ジャンプして裏周りや、歩きからの前転で表裏など実は期待値が高い技。 D投 後方抱え投げ。画面端背負って投げ暴れする時はこっち。 特殊技 上げ面 斜め上へ掌底。見た目通りにジャンプ防止も使える。一段目・二段目共にキャンセル可。主に連続技の繋ぎに使う。空中ヒット時は追撃可能な状態で相手を浮かすので二段目ヒット→キャンセル激壁(空振り)→JCDが連続技になる。 上顎 前方宙返りかかと落とし。中段技。近C・屈Cから連続技になる。クイック発動から連続技にいける。キャンセル版は中段ではなくなる。 必殺技 斬影拳 突進肘。主に連続技に使う。ヒットしてもダウンは奪えない。弱版は牽制、強版は連続技用。弱版は弱攻撃から繋がるほど発生が速く隙が少ない。強版は弱版よりも発生が遅く隙も大きいが移動距離と威力で勝る。 我弾幸 鉄山靠。斬影拳からの派生技。斬影拳から連続ヒットしダウンを奪える。ガードされると隙が大きいので、基本的に斬影拳がヒットする状況でのみ使う。削りKOに使える。 飛翔拳 画面端まで届く飛び道具。弱版は弾が遅く、強版はかなり速い。軌道が高めなので小・中ジャンプに引っ掛け易い。隙が大きいので多用は厳禁。弱版はC投げ・爆震後からガード不能が狙える。 昇龍弾 昇竜系対空技。相手の飛び込みには強版を使う。ぶっぱなすなら弱。表アンディの強版とは違い、初段からダウン属性。 空破弾 美しい放物線を描くドロップキック。ジャンプ防止に使えなくもないが下り際を相手にガードさせないと隙が大きい。 撃壁背水掌 裏アンディの超絶最重要必殺技。接近戦の要。4回連続入力可能な打撃技。弱版・強版共に弱攻撃から繋がるほど発生が速く、一段目・二段目で止めれば隙も少ない。強版は弱版よりもややリーチが長い。連続技はもちろん、ヒット確認クイック発動・確定反撃・固め・削り・ゲージ溜め・シュンシュン嫌がらせなどに使う裏アンディの主力技。 爆震 移動投げ。地上を滑るように移動して相手を掴む投げ技。受け身不能のダウンを奪え、起き攻めが容易。発生が遅く・連続技にすることができない。ただし、前述の飛翔拳ガード不能を発生させる技。相手が存在を忘れている必殺技筆頭。 超必殺技 絶 裂破弾 オーラを纏った空破弾。弱版は弱攻撃から繋がり、強版は強攻撃から連続技にはなるが、後述の男打弾よりダメージが低いので全く使わない。ノーマル版は攻撃判定発生前に無敵が付いていて、MAX版は上半身は発生まで、下半身は発生後まで無敵になっている。 男打弾 連続で気を送り込む打撃系超必殺技。連続技専用。ボタン連打でヒット数と威力が増えるので基本的に毎回連打でOK。コマンド完成暗転後、少し前進してから打撃を繰り出す。この少し前進中は無敵。
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(裏)アンディ・ボガード 戦術 立ち回り 崩し 牽制 対空 固め 起き攻め 立ち回り 遠距離では端まで届く飛び道具を振っていき。飛んできた相手を強昇龍弾で落としていく。 距離が近くなってきたら遠Bなどで相手の行動を潰していきたい。 激壁背水掌の一段止めが隙が少なく強い、一段目ガード後に動こうとした相手に屈Bがささったりする。屈B~激壁一段止め~屈B~と繰り返すのも強い 崩し 爆震……移動投げ。意外と反応されにくい。たまに使う程度なら当たってくれることも多い。 登りJD……座高の高いキャラ限定の中段。ダメージはたいした事がないが、見切りにくいので強い 前B……中段技。牽制としての性能も高いので多用してもいい めくりJA……めくり性能は高くないが一応めくれる。 牽制 飛翔拳……割と高い位置を飛ぶ飛び道具。遠距離での牽制や、相手の牽制技を潰す目的で出そう。 遠A……高めの位置に攻撃判定を出す。打点が高いので座高の低いキャラには当たらないが、ジャンプを落としやすい。相手の小ジャンプでのラッシュに対して暴れる時などにも強い 遠B……こちらも遠A同様打点が高く座高の低いキャラには当たらない。遠Aよりも横に長くジャンプのではじめに引っ掛けたりしやすい。 遠C……横にリーチが長く。座高の低いキャラにも当たる。しかしジャンプでかわされると最悪連続技を貰う可能性があるので飛び越されないような位置で出すように心がけよう 屈C……判定が強めで相手の牽制技とぶつかった時に相打ち以上をとり易い。牽制対牽制で強いが、ジャンプ防止の効果は低いのでジャンプは他の技で落とそう。 前B……ただのリーチの長い中段に思いがちだが判定も強く牽制としても活躍してくれる。一瞬喰らい判定が低い位置にしかなくなり攻撃判定が上の方にでるモーションがあり、それが相手のジャンプにあうと偶発的に対空にもなる(発生は早くないので狙って出すより、振ってたら偶然対空になるといった感じ)。ガードされると1フレ不利なので密着なら1フレ投げが確定することだけ注意したい。出しどころとしては中間距離で適度に単発で振っていったり、屈C空キャンセルから出していくなど。 対空 強昇龍弾……無敵がしっかり付いていて信頼出来る。反応できるように要所要所で仕込んでおきたい。 固め 起き攻め どの技も相手を遠くに飛ばしてしまうので、強力な起き攻めには持っていきにくい。
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(裏)アンディ・ボガード 連続技 目押し&キャンセル特殊技 目押しパーツ 近A or 屈A or 屈B>近A or 遠A or 屈A or 近B or 遠B or 屈B キャンセル特殊技 近A or 屈A or 近B or 屈B or 近C or 屈C>3A 近C or 屈C>6B 組合せ例 屈B>近A>3A 連続技の締め技威力大きさ順位 MAX男打弾>男打弾>強残影拳〜我弾辛>撃壁背水掌 基本連続技 屈B>屈A>撃壁背水掌 JD>近C>撃壁背水掌 屈B>上げ面(3A)>強残影拳〜我弾辛 ジャンプ防止及び対リバーサル大ジャンプ連続技 上げ面(3A)2段目>強撃壁背水掌(1段目空振り)>大ジャンプふっ飛ばし攻撃 超必連続技 屈B>上げ面(3A)>男打弾 クイックMAX発動連続技 JD>近C>上顎(6B)>クイック発動>近C>男打弾 (画面端) 屈B>撃壁背水掌(1段目)>クイック発動>近C>男打弾 上顎(6B)先端>クイック発動>強撃壁背水掌 上顎(6B)ややめり込み>クイック発動>屈C>強残影拳〜我弾辛(画面端) 上顎(6B)ややめり込み>クイック発動>近A>上げ面(3A)2段目>男打弾 クイック攻撃避け連続技 屈B>上げ面(3A)>クイック避け攻撃>強残影拳〜我弾辛 屈B>屈A>強撃壁背水掌1段目>クイック発動>屈C>クイック避け攻撃>強残影拳〜我弾辛 ノーゲージ時の歩き小足続技 屈B>(屈A)>上げ面(3A)2段目>強残影拳〜我弾辛 体力ゲージ非点滅時推奨クイックMAX発動連続技 屈B>上げ面(3A)2段目>強撃壁背水掌(1段目)>クイック発動>屈C>上げ面(3A)2段目>強残影拳〜我弾辛
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最新更新内容 キャラ対策追加(2011年03月25日 (金) 10時06分17秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 キャラ対策 技性能解析 フレームデータ 勝利メッセージ
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最新更新内容 技性能解析更新(2010年11月10日 (水) 22時04分49秒) コマンド表 連続技 戦術(未) 技性能解析
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テリー・ボガード 名前 : テリー・ボガード 格闘スタイル : マーシャルアーツ 誕生日 : 3月15日 身長 : 182cm 体重 : 83kg 血液型 : O型 出身地 : アメリカ 趣味 : ビデオゲーム 大切なもの : 父の形見、ビンテージジーンズ 好きな食べ物 : クラブハウスサンド 嫌いなもの : なめくじ 得意スポーツ : バスケットボール 餓狼伝説の主人公 -- 名無しさん 養父ジェフ・ボガードがギースに暗殺され、復讐を果たす -- 名無しさん KOFではマリーと良い仲に -- 名無しさん 龍虎の拳2で使っていたのは如月 影二 -- 銀髪のジャックナイフ 龍虎の拳をクリアし、興奮して台を壊した過去を持つ -- 銀髪のジャックナイフ 特技は女性のスリーサイズを当てることで今は3ポイントシュートを50回連続で入れられること -- 銀髪のジャックナイフ 今ではタバコが嫌い -- 銀髪のジャックナイフ マーシャルアーツは米軍の基地で見て覚えた。 -- 銀髪のジャックナイフ ゲーマー説あり -- 名無しさん ロック・ハワードの師匠らしい -- 名無しさん 実弟にアンディ・ボガード、宿敵にビリー・カーンがいる。 -- tonzura-a-homer ちなみにアンディとは血が繋がっているorいないという説がある -- tonzura-a-homer パワーゲイザーを作りあげたとき、ジャンパーの袖が邪魔だから切った説あり -- 名無しさん サニーパンチ・サニーナックル等のお宝技を使えるらしい -- ハタフリ 01'~03'の間に10年分老けたのに誰も突っ込まなかった。 -- 名無しさん 噂によれば、拳一つで戦車を粉々に破壊した過去があるという・・・ -- 名無しさん 老けてからは最弱に・・・ -- 名無しさん ボンボン版ではスーパーバーンナックルでローレンスと戦車を撃破した。次のシリーズに使って欲しい -- ななし ボンボンでは最初プロレスシューズを履いていた -- 名無しさん ニート -- 名無しさん 食事はロックに用意させている。 -- 名無しさん スーパーバーンナックルを次のシリーズ(KOF12orKOF2006)で採用(使用)して欲しい -- BZ 基本的に日本人の持つアメリカ人のイメージの通り、陽気で明るい性格として描かれているが、一部の媒体では卑怯かつ強引で凶暴、おねえ言葉を使う人物として描かれているらしい -- 名無しさん 現在は太り気味らしい -- 名無しさん ギースの息子、ロックを養子に迎え、息子として、弟子として育て上げる。なもんだからロックはギースと技がちゃんぽん -- 名無しさん 「サウスタウンヒーロー」、「伝説の狼」等の二つ名を持つ無職かつ住所不定の格闘家として有名だが、ギース死後は映画に出演していたり、講演会を開いたりでお金はそれなりに稼げているとのこと -- 名無しさん SNK -- 名無しさん SNKのいわばリュウ的キャラ。このキャラの名を聞けば帽子と星を思い出すこと受け合い -- 名無しさん 師匠はジェフ。死んだ後タンフールーの元で修行した。 -- 名無しさん 足の長さにうらやましがった人が多かったとか・・・・・ -- 名無しさん ジェフ流喧嘩術も使う(というか、パワーウェイブなどはまるっきりジェフの技) -- 名無しさん 某少年漫画版では、タン先生直伝の奥義で、相手の気を吸収しパワーアップする能力を手にした -- 名無しさん ファーストフード店で働いている(ケンタッキー) -- 敏夫 強パンチからのつながりは反則的 -- 名無しさん 俗説によるとO型はB型の面倒を見るものらしい。ロックとはいいコンビである。 -- 名無しさん サニーパンチ!! -- 名無しさん オッケー! -- 名無しさん フゥー -- 名無しさん 男なら拳ひとつで勝負せんかい! -- 名無しさん 「ガローとかぁリューコとかぁ・・・」 -- 匿名希望 KOFからそれるけど、vs系では何故かいつもケンがライバル関係。コーディーの方がしっくりくる。 -- 名無しさん ジョーにむりやり食べさせられた梅干しも苦手 -- 名無しさん KOF2003からの勝利セリフは上着を脱いでオーケイのみになった -- BZ バスケでは、3ポイントシュート50回連続達成 -- 名無しさん すんません 上にありました -- 名無しさん アンディ以上にロン毛 -- 名無しさん 幼少のロックとたまに出てくる -- 名無しさん 昔の漫画か何かで師匠のタンの旋風剛拳を使用したことがある。 -- 名無しさん カプエスシリーズでは本来リュウがライバル関係になるべきなのに、草薙京に「SNKメインキャラの座」を奪われていた・・。 -- 名無しさん で、カプエスではケンとの掛け合いデモがある。ケンがライバル関係? -- 名無しさん SVCでもケンとは気が合っていたみたいだったので -- 名無しさん 衣替えの理由は、ゲーセンで遊んでいる時「コスプレしてゲームやってらあ、キモーイ」と言われ傷ついた為とか -- けけ もしくは、UFOキャッチャー系で帽子が取れなくなったため -- 名無しさん パワチャパワチャパワチャパワチャパワチャ -- 名無しさん こいつにレーザーソードは効かない -- 名無しさん うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ! -- 名無しさん ロックは日本語を使うのにテリーは英語しか使わない -- 名無しさん おにいちゃんはゆるしませんよー! -- 名無しさん カイザーウェイブを片手で跳ね返したことがある。 -- 名無しさん やっぱりライジングタックルがほしい -- 名無しさん 最近のテリーは見ててつらくなる -- 名無しさん 「やあテリー 久しぶり」 -- アーロン 「よう アーロン」 -- テリーボガード 橋本さとしさんの外国人喋りがあまりに上手いため、外国人が声を当てていると誤解した人は決して少なくない。特にマキシマムインパクト2のテリーは、そこまで片言にする理由はない・・・(キムも割と普通に喋るし・・・) -- 名無しさん こっち見んな!! -- 名無しさん おそらく世界最強の引きこもり -- 名無しさん 橋本さとしさん、曰く地声だそうです・・・ -- 拉麺 ストⅡのリュウと同類 -- 名無しさん 3回のメシより龍虎の拳 -- 拉麺 モウヨッセ、ビリー! -- 名無しさん 伝説の狼 -- ミヅチ ワイルドウルフ -- ミヅチ タン・フー・ルーに師事したという設定はアニメからの逆輸入。初代では縁もゆかりもない人間関係だった。 -- 名無しさん おそらく、私服(普段着)で戦う格闘ゲームのキャラではかなり早く登場した。 -- 名無しさん クラックシュートとジョンフーンの満月斬って似てないか? -- 拉麺 ↑どっちかと言えば半月斬のほうが似てると思う(見た目でいうなら)。 -- 名無しさん キムのインパクトに押されて忘れられがちだが、テリーが強キャラ認定を受けたのも餓狼SPから。それまでは「主人公のくせに弱い」とかさんざんな言われようだった。 -- 名無しさん 両足を使うのが満月斬。片足しか使わないのがクラックシュート。 -- 名無しさん ザコどもは、きみとアンディにまかせる -- 名無しさん 94と95のパワーゲイザーは相手と至近距離用 -- 名無しさん サウスタウンヒーロー -- ミヅチ 装備はプロレスシューズとピチピチタイツ。 -- 名無しさん ボンボンネタ多いなw -- マキシマムの彼を後ろから見ちゃだめだ・・!!!!!テリ好きが見たら涙が出ます。 -- ㏍ 拳に道具はいらねぇ 魂のはいった拳なら どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!! -- 名無しさん なんか「テリー」=「ボンボン」になってる気がする。 -- 名無しさん 咆吼する永遠の餓狼 -- ミヅチ ゲストキャラでマシなのはテリー・マリー・ビリー・ギースぐらいだな -- 名無しさん がろう伝説が健在であればこんな事にはな… -- 名無しさん きたろうの映画に い た -- 名無しさん 現在36歳、来年の誕生日で37歳 -- 名無しさん 最近バーンナックルの時バンザイをしなくなった。MIで感じた違和感はそれが原因か… -- 名無しさん 餓狼の時点で髪型がロン毛の設定 -- クールビズ初心者 ↑正しくはセミロングだが -- クールビズ初心者 好きな音楽はカントリーミュージックだが、今の立ちを見ていると完全にロック好きにしか見えない。BON●OVI -- 名無しさん ↑BON●OVI が好きだろうな、と -- 名無しさん ↑こう書いてる奴ウゼー、やめろ -- 名無しさん ↑の二人なにを言ってるか意味不明。 -- 名無しさん テリ-かっこいい!!でも、今のテリ-はなんか・・・ -- ユキ 長年に渡る酷使で金属疲労起こしてます^^;でもマリーとの関係はハッキリさせてから引退よろw -- そんなの関係ねぇ!! -- 名無しさん ライジングタックルはロックに吸われたし・・・ -- 名無しさん ロックは日本語が多いのにロックは英語ばっか、ちゃんと通じてるのか不安 -- 名無しさん ↑右側のロックはテリーの間違え -- 名無しさん どーでもいいですよ。 -- 名無しさん バスターウォールフッ -- 名は無い アイムオーケー? -- 名無しさん 98のテリーが1番若く見える -- 拉麺 いつ出るか分からんKOFXIIでは、MOW仕様から初期仕様に戻るとの噂。 -- 名無しさん テリーに合いにいきたい♪ -- 名無しさん クリキントン -- 名無しさん テリー♪ -- 名無しさん アテナと誕生日が一日違い♪ -- 名無しさん ↑×5 正式にそうなるようです -- 名無しさん クリキントン -- 名無しさん 同じ帽子どんだけ持ってるんだろう…。 -- 名無しさん 帽子かぶってくれんかなぁ -- 名無しさん テリーがいるのなら♪ -- 名無しさん 格闘、というかケンカの才能に富んだお兄さん -- 名無しさん MOWのテリーは好きだが、ジョーやマリーと同時に出ているせいか違和感がかなりある。 -- 名無しさん テリーが被っている帽子はゲーセンのクレーンゲームの景品らしい…。 -- 名無しさん 勝利時に出てくる子供のロック、最近やっと見ました!ポーズもまねしてて面白いです! -- 名無しさん MIAのオリジナルストーリーでのアンディとの会話は、彼らしく、実にアッサリしていながら、それでも弟を気に掛けているのが良く分かる。いや、いい兄貴だよ。 -- 名無しさん SNK -- 名無しさん SNKの主役は京でもなく庵でもなくK'なんかでもなく、彼であるといえる -- 名無しさん でも実際主役扱いされているのは京や庵。そこがテリーの好きなところだ。 -- 名無しさん 他の格ゲーの主人公と比べて主人公らしくない。だが、そこがいい。 -- 名無しさん 実はマーシャルアーツという格闘技は存在しないことを知らないファンは多い。 -- 名無しさん クリスマスは、やっぱりロックの手作りケーキで過ごすのかな!! -- 名無しさん 生活感のある主人公…。超人化しつつある格闘ゲームヒーローの中、いつまでも彼は身近な存在。 -- 名無しさん ロックよりテリーの方が大好きです -- 名無しさん なぜ火柱が出せるのか疑問である -- 名無しさん ↑地面をぶん殴り、最強の気の力を火柱状に放出させています。おおざっぱに言えば、かめはめ波とはエネルギー放出の形が違うみたいなもの -- 名無しさん 実は餓狼時代から見比べると帽子の文字が違う。 -- 名無しさん テリーが最強だと思う -- 名無しさん あなた方、まるで知性を感じませんよ。 -- 名無しさん カモン!ゲッスゥリャ!! -- 名無しさん MOWのテリーかっこいい -- 名無しさん テリー萌え♪ -- 名無しさん テリー強い! -- 名無しさん 美形になってしまった子 -- 名無しさん パチスロ版ではiPodを持っていた。ニートのクセに… -- 名無しさん FATAL FURY -- 名無しさん 「魔法少女リリカルなのは」シリーズのフェイト・T・ハラオウンと似てる -- ホーほーき 誕生日と血液型が一緒なので嬉しいです(^-^)v -- おがの SNKの主人公といっても良いはずのキャラなのにKOFではストーリーに絡めないため脇役のような扱いになってしまう。マンガでは決勝で京を破り初代KOF覇者となっている -- 名無しさん 無理にストーリーに絡められるとそれはそれで嫌だからストーリーに関しては脇役でいい -- 名無しさん 牙刀はコピペだったのにテリーはコピペじゃなかった……、コピペは嫌だけど、KOFであんなドット絵になるんならMOWコピペでよかった -- 名無しさん キャラクターやデザインは、昔の格闘ゲームにありがちなダサ格好いい系だが、『SNKの代表は彼であるべき』とか『テリー最強』とか『萌え』とか、人気の方向性が異常で気持ち悪い為、魅力が半減してしまっている。 -- 名無しさん 「パワーゲイザー」ではなく正式には「パワーガイザー」。なぜなら、この技名に用いられてる単語、「Geyser(英語で間欠泉の意味)」は「ゲイザー」と読むのではなく、「ガイザー」と読むため。 -- ホーほーき ホームレスらしいが、経済的事情でホームレスである訳ではない。様々な映画出演やボランティア活動や講演などの活動をしてるがために各地を飛び回るようなや生活をしてる都合上、ホームレスを選択しているようだ。なんかカッコイイね。 -- ホーほーき 少し話がそれるけど、もしかして「魔法少女リリカルなのは」のフェイト姉様は、このテリーと、K'を足して二で割り、女性にしたキャラ? -- ホーほーき 餓狼キャラ全体に言えることだがもうkofみたいなクズゲーには出してほしくない。 -- 名無しさん 誕生日がSOFT BALLETの森岡賢氏と同じ -- ホーほーき 餓狼MOWのテリーのエンディング大好き -- ホーほーき 帽子のロゴがメタルプレートだったことがある -- 999 帽子のロゴにいろいろとバリエーションがあるけど、ボクは「FATAL FURY」が一番好き -- ホーほーき 業務用ネオジオが駄菓子屋やスーパーなどのゲーセン以外の店に広く普及していた頃(つまり、小さい子供がアーケードゲームを手軽に遊べた環境が整っていた時代)は、テリーや「餓狼」自体の人気が影響してか、ある小学校では体育の時間に生徒が、テリーの真似して「OK!」の掛け声つきで紅白帽を投げていたとか。 -- ホーほーき 一部の作品では、勝利台詞の「スタンドアップ(STAND UP!!)」が「スキャンダル!!」と聞こえた(少なくともボクには) -- ホーほーき 「ライジングタックル」とケンスウの「龍顎砕」って、両者共にモーションが似てるような・・・あと性能も似てるような・・どちらも対空技だし。 -- ホーほーき KOF京で真吾の事を「ヤブカ」と間違えた -- 名無しさん テリーもkofxii出場決定したよ -- 恵理子 ↑ご冥福をお祈りいたします -- 名無しさん 2002のテリーの性能はほぼ98の裏テリー・・・ -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 「魔法少女リリカルなのは」の高町なのはと誕生日が同じ・・・って、また「なのは」と「KOF」に共通点が! -- ホーほーき ネスツ編のEDではただ一人、逃げ遅れている人(2001を除く) -- ホーほーき 2003である技の時のセリフが「ドンファン(キム・ドンファン・・)!」って空耳で聞こえた(笑) -- ホーほーき ↑×9 確かにどちらも真っ逆さまになって回転しながら上昇する点では似ているだろうが、かなり違う。ちなみに足で跳ね上がるのがライジングタックルで、手で跳ね上がるのが龍顎砕。 -- 名無しさん 同じ体勢(?)で上昇し続けるのがライジングタックル、上昇の最初と最後のみ開脚するのが龍顎砕。龍顎砕は技の出始めは至近距離でヒットしないと巻き込めなかったはず -- 名無しさん 拳崇も、12ではついに真の姿を現したな…。 -- 名無しさん ↑×2,3 確かに、よく見るとそうでした。ありがとうございます。 -- ホーほーき 餓狼MOWのパワーウェイブの台詞が空耳で「ファックユー」と聞こえる....テリーらしくない台詞.....ちなみに実際は「ロックユー!(Rock you)」なのでご安心を。 -- ホーほーき テリー可愛いW -- 名無しさん KOFMIAで溝口に名(迷)台詞をパクられていた・・・ -- びりかん ↑「男やったら拳ひとつで勝負せんかい」って奴か -- 名無しさん 非常にわかりにくいがパワーダンクの時、帽子のつばを後ろ向きにする。 -- 名無しさん テリーボガードは僕らの永遠のヒーローだ!! -- Canada モウヨッセビリー -- 名無しさん イモウトサンノタメダロ!! これもかなり片言 -- びりかん 若い頃のテリーより35歳のテリーの方が好き。扱いやすさは従来とあまり変わらないが、ブレーキングを絡めたコンボがあったりと、より幅広い戦いが出来るから使っていて楽しい。 後、パワーストリームも使えるし。 -- ワイルドウルフ よく勘違いされるが2003とXIのテリーはMOW仕様なだけで服装と髪をイメチェンしただけの20代である。MOWとMIシリーズは35歳。 -- ワイルドウルフ ↑あっ後NBCも35歳だった -- ワイルドウルフ 38歳誕生日おめでと〜 -- 名無しさん 橋本さとしがずっとゲーム版で声をあてているが随分初期と比べて声が変わったキムの声も橋本さんがずっと演じてるがキムも変わった -- 名前無し テリーだけサウスタウンの伝説の狼と騒がれてるが初代餓狼の主人公はアンディとジョーも含まれてた。がシリーズが進むにつれてテリーボガードだけ強調されるようになっていた。 -- 名無しさん ↑のようにテリーだけ主人公のみたいな感じになったためかKOFでのアンディの扱いは散々なものだった。禿扱いされるようになったうえイラストでも意図的に額が広く書かれたりダメージボイスや断末魔が美形とは思えない叫び声になり舞との掛け合いが漫才化するなど完全に色物化した。シリーズを通してほとんど性能も低く弱キャラとされ餓狼の主人公でありながら客演作品もなく上記の様々なマイナス要素から人気はテリーと比べようがないほどに落ちてしまった。ジョーも似たような扱いをされてしまっている。 -- キサラギ 03からマリーと掛け合いなくなったのが嫌だ。マリーかわいそう -- うらら いい加減ビリーとの掛け合いが欲しい -- 名無しさん 山崎竜二を倒せ -- 名無しさん テリー伊東 -- 芸能人 特技:女性のスリーサイズを当てる事 -- 名無しさん 黒歴史となったアニメ版では、より空手色が強くなっていた。 -- 名無しさん 2001では勝利の時子供が登場する -- スタッフ 必殺技 パワーウェイブ -- 名無しさん 狼をペットにしてる -- 名無しさん 中居正広のスーパードラマフェスティバル -- 名無しさん テリーといいアンディといい巨乳好きな兄弟だな -- 名無しさん 餓狼では友達KOFでは恋人 -- 名無しさん 96では最弱だったのが、97でハイアングル実装や各種必殺、通常技の使い勝手が良くなったこと、そして永久を装備したことにより一気に、暴走覚醒コンビに次ぐ強キャラに -- ホーほーき 溝端淳平可愛い -- 名無しさん 電車男 -- 名無しさん wild street -- 名無しさん ほね -- 名無しさん ほねほねワルツ -- 名無しさん ヒワダタウン大好き -- トレーナー qoo -- 名無しさん スティッチかっこいい -- ユウナ 初心者からしたらいつの時代も最強だと思ってしまうキャラ -- 名無しさん ホームアーロン2が面白すぎる! -- 名無しさん kofマキシマムインパクト2 -- 名無しさん 視点、論点大好き -- 優等生の人 …たしかペットに小さいおサルがいましたよね? -- 鳴海 いたけど家出をした -- 名無しさん ワイルドウルフ -- 名無しさん テリー・ボガード台詞集 -- 名無しさん ふう・・・ふしゅるぅぅぅ -- あ・・・?あ・・・? MIの時の 『バッスターッ ウォーゥフ!!』 のテンションと間が絶妙 -- ショーッモナ! ソォォォォリィィィ -- 名無しさん マック -- 名無しさん ルドウィッグ大好き -- 名無しさん 俺は柏木由紀が好き -- 名無しさん 柏木由紀は可愛い -- 社会人 多田愛佳ちゃんが好き -- 一般人 対空技であるライジングタックルは昇竜コマンドの方が使いやすかった… -- ただの矢吹 テリーの養子であるロックは、鉄拳シリーズのレオに似てる。衣装や、金髪、お母さんが亡くなっている所が共通してる -- ネームレス ↑逆だろ。レオがロックに影響されたんだよ -- 名無しさん ↑だな。影響されてたな。 -- ネームレス ↑初めてレオを見たとき、「あれ、ロック!?」と思った俺 -- ホーほーき ↑確かに似てるよな(笑)ワイルドウルフの方は、「女性だったのか…。」(特に餓狼MOWのキャラセレクト) -- ネームレス ↑訂正。餓狼MOWのロックとワイルドウルフを「女性だったのか…。」と思った俺(笑) -- ネームレス 餓狼シリーズでは、主人公のポジションをアルフレッドとリックとロックに譲った -- ネームレス 優等生&劣等性 -- 名無しさん 劣等生で笑う -- 名無しさん ぷ <パワーウェイブ! -- 名無しさん やはり、気さくな将校こと“ラース・アンダーソン”に似てる。気さくな性格だから気が合いそう -- ネームレス かなり使える -- 名無しさん ポケットモンスターBW -- 名無しさん テリー大好きだー! -- 緋雨蘭丸 ロック・ハワードの大親友 -- 名無しさん アンディがルイージならば、テリーはマリオのポジションだ -- ネームレス マリオとルイージとピーチの三角関係だね -- 名無し ↑じゃあピーチは誰なんだろうねwwクッパは当然ギース様って事でww -- ネームレス OK! -- D 裸の大将放浪記 -- 名無しさん そういえば、アンディはイタリア系で、兄・テリーとは血が繋がってないという説があったな(ちなみにマリオ、ルイージも一応イタリア人)。あとマリオもテリーも、ポケモンのサトシも、赤い帽子を被ってるね -- ホーほーき ring a ling -- tiggy はるなつあきふゆみんなのうた -- さとう宗幸 るろうに剣心の煉獄戦で見せた左之助の二重の極みはまんまゲイザーである。ただし小道具つきだが -- yashiko アクセル・ロウぽい -- 名無しさん 蛞蝓が現れたらすぐ塩をかけよう -- 名無しさん 弘前に着いたらタイマンするか、ヒャハハハハハハ -- 山崎竜二 洋楽 -- 名無しさん 最弱街道まっしぐら -- 名無しさん ピラメキーノ -- 名無しさん your eyes -- 嵐 優しくて気が強い -- 名無しさん ぽちっとくん -- 名無しさん ポチッとくん -- 名無しさん ナメクジ -- 名無しさん かたつむり -- 名無しさん 蛞蝓退治 -- 名無しさん 餓狼伝説3が面白い -- 名無しさん ロックに「憎しみだけでは何も得しない」や「血より濃いものがある」ことを教えてくれた心の父親 -- 10 それ行けカープ -- 名無しさん ぎーすに義父が殺され復讐のだめ武術を習う。アンディの兄貴。ロン毛。お尻まで髪の毛がある。 -- まりん好き ぎーすに手をふられぎーすがしんだ後ロックを引き取る。ロックに言われて髪の毛を切った。ロックはおさんどん最近太りました -- まりん好き たっくキングとは子どもの頃からのケンカ友達 -- まりん好き ゲーム好きバスケ好きスーリアとりりぃという恋人がいた -- まりん好き この彼が居れば安泰ね -- 名無しさん 格ゲーの主人公はリュウ、晶みたいに胴着や鉢巻きが定番だがテリーは一味違う感じ -- 名無しさん 一番好きな格ゲーキャラ -- 名無しさん ケンに帽子を渡される -- 名無しさん 妖怪ウォッチ -- 名無しさん ああ、酒は好き -- 名無しさん パッコロリン! -- パックン・コロン・リン パッコロリンマーチ -- パックン・リン・コロン あんた運がいいぜ、下手すりゃ消し炭になる所だった。 -- K´ テリー、おまえと戦おうぜ -- ジョー・東 ルガルガンは凶暴 -- 名無しさん street dancer -- 名無しさん テリー・ボガードとロックハワードは強くなれた -- 名無しさん テリー・ボガードとロック・ハワードは強くなれた -- 名無しさん ハロートゥモロー -- ロン ゴマムー -- RYOーZ go!go!大好きがいっぱい -- テツandトモ あのね -- バナナフリッターズ ?のブーメラン -- 名無しさん 山手線の歌 -- 名無しさん 僕たちがやりました -- 窪田正孝 谷口デブ豚野郎くたばれ -- 名無しさん 恋のマイアヒ -- o-zone 勇猛で優しい -- 名無しさん スイング・ロウ・スイート・チャリオット -- 名無しさん 元気 -- 名無しさん チビ男自殺しろチビ男自殺しろチビ男自殺しろ -- 名無しさん 伝説の狼 -- 名無しさん 彼はキングオブダイナソーに「グリフォン・マスク」の事を呼び間違えられた -- 名無しさん 加藤玲奈のウエディングドレス -- 名無しさん スーパーヒーロー -- 名無しさん 矢吹奈子のウエディングドレス -- 名無しさん ケッ!貴様みたいなガキに俺の計画邪魔されちゃ、たまんねえんだよ! -- 山崎竜二 L+R+Y+A -- 名無しさん L、R、L、R、L、L、R、R、A -- 名無しさん L+R+B+S -- 名無しさん 宇田川ひろふみのチビ -- 名無しさん ジャニーズ -- 名無しさん アンディ・ボガードが世話を焼かせる -- 名無しさん 所ジョージ可愛い -- 名無しさん 今は機嫌が良いんだが、勘弁してやるぜ・・・ヒヒヒ -- 山崎竜二 ヨドバシカメラ -- 名無しさん ベジータ可哀想 -- 名無しさん 雨の遊園地 -- 名無しさん 自由が一番! -- 名無しさん BBCF勝利台詞 -- 名無しさん サウダージ -- ポルノグラフィティ えいごリアン歌のコーナー -- 名無しさん SNKヒロインズで女体化 -- 名無しさん 実写版のKOFではCIA捜査官になっていた、DVDを見て特典の映画公開イベントで吹き替え版の京役の杉田智和が舞役の小清水亜美と共にビックリしていた、「CIA捜査官テリー・ボガード、えっ!?いつの間に無職だったのに」 -- 10 アンディ・ボガードの兄貴 -- 名無しさん 天体観測 -- 名無しさん 西の空へ -- spoon ラブラドールが一番可愛い。 -- 名無しさん LOVE TRIP -- AKB48 米久 -- 名無しさん キテルグマはかっこいい -- 名無しさん しんゆうになろう -- 速水けんたろう Over Drive -- Jury and mary U・S・A -- DA PUMP バースデー -- 名無しさん レジャーランド -- 名無しさん KOF2000カラーでCDボタンを同時に決定 -- 名無しさん 俺はロバート・ガルシアじゃねぇ、火引弾だ -- 火引弾 俺はジョー東ではない、サガットだ! -- サガット 寛大 -- 名無しさん スマブラ参戦おめでとう -- What グランブルは番犬で使えない -- 名無しさん 出逢えるっていいね -- 名無しさん おまえみたいな阿呆はタダで戦ってやってんだぜ、感謝しな! -- マイク・バイソン We Are The World -- 名無しさん 君は最強の戦士だね -- ルイージ 東出昌大死ね -- 名無しさん 言ったろ。相手の弱点を突くのは戦術の基本だと。卑怯でも何でもない。正々堂々なんて通用しない。これから京都で始まるのはやったもの勝ちの殺し合いなんだ -- 斎藤一(るろうに剣心) 三浦春馬死亡 -- 名無しさん 煙草が大嫌い -- 名無しさん Fantastic 鈴木亜美 -- 名無しさん チャンプ -- 名無しさん 麦茶 -- 名無しさん ギースの宿敵 -- 名無しさん 若造がフリーターになった -- 名無しさん キサラ・ウェストフィールドは蛞蝓が大嫌い -- 名無しさん ニコ・ホワイトはマインクラフトの主人公 -- 名無しさん バーンナックルが炎になるのが良い -- 名無しさん ウルトラエリート -- 名無しさん フリーター -- 名無しさん 味覇 -- 名無しさん 狼おっかねえ -- 名無しさん 旅人 -- 名無しさん 緑色が格好良い -- 名無しさん 森七菜ちゃんは性格が良い -- 新海誠 設楽統は態度がでかい -- 日村勇紀 ガラスの十代 -- 光GENJI リドリー格好良い -- 名無しさん アンディと睦まじい -- 名無しさん 賞金が必要 -- 名無しさん ゲームのチラシ -- 名無しさん 金田一一ちゃんは格好良い -- 七瀬美雪 ギースの宿敵 -- 名無しさん 全国高校サッカー選手権大会 100周年 -- 名無しさん 一流ファイター -- 名無しさん ギース・ハワード達に注意 -- 名無しさん YouTube -- 名無しさん また会おうぜ -- 名無しさん リョウ・サカザキのライバル -- 名無しさん 世界一の英雄 -- 名無しさん Open Arms -- Journey スーパーマリオカート 30周年 -- 名無しさん マクドナルド -- 名無しさん アンディ・ボガードは残念 -- 名無しさん 伝説の狼なぁ…。それはいいとしてええ歳して定職ついてないのはまずくないのん? -- 風間飛鳥(鉄拳) 弱えくせに狼とか名乗って恥ずかしくねぇのかよ? -- ファラン(鉄拳) 伝説の狼とやらもこの程度か!本物の狼の方がまだ強いわ馬鹿たれが! -- 三島平八(鉄拳) ワイルドウルフ -- 名無しさん ギース・ハワードより一生男らしい -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 勇崎智バイバイ -- 名無しさん 最高 -- 名無しさん KOFスタジアム -- 名無しさん 七夕🎋 -- 名無しさん ワイルドウルフ -- 名無しさん KOFの皆勤賞 -- 名無しさん ぜったいに誰も -- ZYYG 就職しな -- 名無しさん バーンナックルが青い -- 名無しさん 労働 -- 名無しさん 狼🐺凶暴 -- 名無しさん ダブルチーズバーガー旨え -- 名無しさん KOFって良いよな -- いいよなおじさん マイ・フェイバリット・シングス -- ジョン・コルトレーン 名前 コメント
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ボガード Boggard このクリーチャーの決定的にヒキガエルに似た頭部のてっぺんで、球形の目がぎらついている。たくさんの疣と隆起が緑っぽい皮膚を飾っている。 ボガード 脅威度2 Boggard 経験点600 CE/中型サイズの人型生物(ボガード) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+4 防御 AC 14、接触9、立ちすくみ14(+3外皮、-1【敏】、+2鎧) hp 22(3d8+9) 頑健 +5、反応 +0、意志 +1 攻撃 移動速度 20フィート、水泳30フィート 近接 モーニングスター=+5(1d8+3)、舌=-1接触(“粘つく舌”) 特殊攻撃 恐怖の鳴き声 一般データ 【筋】15、【敏】9、【耐】14、【知】8、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +2;CMB +4;CMD 13 特技 《追加HP》、《武器熟練:モーニングスター》 技能 〈隠密〉-1(湿地では+7)、〈軽業〉+2(跳躍+14)、〈水泳〉+10;種族修正 +8湿地での〈隠密〉、+16跳躍での〈軽業〉、+4〈知覚〉 言語 ボガード語 その他の特殊能力 息こらえ、沼渡り 生態 出現環境 温暖/湿地 編成 単体、2体、軍隊(3~12) 宝物 NPCの装備品(レザー・アーマー、モーニングスター、その他の宝物) 特殊能力 息こらえ(変則)/Hold Breath ボガードは溺れたり窒息したりする危険をおかさずに、【耐久力】×4ラウンドの間息を止めていることができる。 粘つく舌(変則)/Sticky Tongue ボガードの舌攻撃が命中したクリーチャーは、ボガードから10フィートを超えて遠くに移動することができず、舌がくっついている限りACに-2のペナルティを被る(複数の舌がくっついていてもペナルティは累積しない)。1回の標準アクションとして対抗【筋力】判定を行って成功するか、舌に2ポイントの斬撃ダメージ(AC11、ダメージはボガードの実際のヒット・ポイントを減らさない)を与えれば舌をはずすことができる。ボガードは目標から10フィートを超えて遠くに移動することができないが、ボガードは舌を1回のフリー・アクションではずすことができる。ジャイアント・フロッグと異なり、ボガードは目標を舌で引き寄せることはできない。 沼渡り(変則)/Swamp Stride ボガードは湿地にいる限りどんな種類の自然の移動困難な地形も通常の速度で移動できる。魔法的に変更された地形には通常通り作用を受ける。 恐怖の鳴き声(超常)/Terrifying Croak 1時間に1回、ボガードは1回の標準アクションとして大きな恐ろしい鳴き声をあげることができる。ボガードから30フィート以内にいるボガード以外のクリーチャーはDC13の意志セーヴを行わなければならない。失敗すれば1d4ラウンドの間怯え状態になる。このセーヴに成功したクリーチャーは以後24時間、同じ個体のボガードの鳴き声の作用を受けなくなる。すでに怯え状態にあるクリーチャーは代わりに1d4ラウンドの間恐れ状態になる。セーヴDCは【魅力】修正値に基づき+2の種族ボーナスを加えて算出されている。 ボガードは擬人化されたカエルやガマに似ており、水かきのついた手足、大きな目、極端に広い口を持つ。このクリーチャーは大河や沼地の深みの近くに住処を構える。そこで土手の泥の小山に小さな村を作る。ボガードは繁殖池でオタマジャクシとして生まれ、最後に体長3フィートになると手足が生え、陸上生活が可能になる。氏族に受け入れられるためには、若いボガードは知性を持つ人型生物を狩って仕留めねばならず、失敗した者は追放される。ボガードは年を経るにつれ、成長し続け、色彩を失っていく。例外的に年老いたボガードは完全に白い皮膚によって筋肉で肥大した肉体を覆っている。これらのボガードの一部は祭司王のカーストの地位を得、自らの氏族を支配しグロテスクな楽しみに耽る。 多くの場合背を曲げているが、ボガードは直立すると身長5フィートで、体重は200ポンド弱である。このクリーチャーは50年は生きるが、沼地の過酷さと内輪もめのため短い年数でその生は打ち切られる。
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「いいね!! 最高だ!!」 週刊少年ジャンプ連載の漫画『アンデッドアンラック』の主人公の1人。 アニメでの担当声優は 中村悠一 氏。 ボガードという姓は付かないし、ウッディと言うカウボーイ人形も持ってない。 特定の理を否定する事で超人的な能力を得る「否定者」の一人で、 自己を対象にあらゆる死を否定する「不死(UNDEAD)」の能力を持つ。アンゼットカ!! 普段は側頭部に刺したカード状の物体で膨大な記憶のパンクを防いでいる。 真っ直ぐだが粗暴でがさつな性格で、少年誌の主人公なのに女の子の前で「セッ〇ス」と平気に口にする程。やめないか! ひょんな事から触るだけで相手に不幸をもたらす否定者「出雲風子」(画像左)と出会い、 彼女の能力で「最高の死」を迎えるために行動を共にするようになる。 「不死」の能力により極めて高度な再生能力を持っており、戦闘ではそれを駆使した近接戦闘をメインにする他、 指などを再生の力で押し出して飛ばす「部位弾(パーツバレット)」などの飛び道具や、 日本刀を得物とした剣術による戦闘も得意とする。 剣術はとある居合の使い手に習ったものだが、アンディは肉体を鞘代わりに刀を突き刺す事で、 部位弾同様に再生の勢いで刀を加速させる「再生抜刀(リペアブースト)」という独自の技に昇華している。 また物語序盤は頭からしか再生できず、生首状態で切断面を塞がれると再生できなくなる弱点があったが、 アーティファクトによる幽体離脱を経て「人は脳ではなく魂で生きる」と認識。 どの部位からでも全身を再生できるようになった。 ちなみにこの手の能力の例に漏れず衣服までは再生できない為しょっちゅう全裸になっており、股間は海苔型のモザイクで隠されている。ジャンプマークじゃなくて残念だったな なお、能力の都合で被弾・自傷問わず肉体の損壊が激しいにも拘らず平然としているが、 ある否定者が「不死」をコピーした際の発言から痛覚が鈍っている訳ではないらしく、慣れか根性で耐えているものと思われる。 そのため、劇中では金的を食らい痛がる描写などもあった。 また「老い」も死に繋がる要素として否定されているため若々しい姿を保っており、内心では普通の人間のように老いる事に憧れている。 この他、あえて相方の風子と接触してその不運で相手を攻撃する戦法も使用する。 風子の否定能力は相手に対する好感度の高低によって不幸の大きさが変わるため、低い敵に対しては全くの無力で、 そもそも能力以外は常人である風子が直接触れなければ発動できないなど、戦闘では能動的に使いづらい能力なのだが、 高い好感度を抱かれている上に不死身のアンディは作中世界で唯一、 彼女の能力を自分諸共敵を不運の巻き添えにする自爆攻撃として使えるのである。リア充爆発しても死ねない また前述した魂の自覚により「肉体の部位毎に魂を偏らせる」事が可能になったため、 部位弾に不運を乗せる事で自爆せずに攻撃する「不運弾(アンラックバレット)」も放てるようになった。本体に残した魂の分の不運は相変わらず食らうが MUGENにおけるアンディ Ac3_l10氏の製作した『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。 主に近接攻撃をメインにして戦う性能となっている。 必殺技である風子の不幸はランダム形式で、出た絵に応じた不幸により敵が攻撃を受ける。 AIもデフォルトで搭載されている DLは下記の動画から 「不死(オレ)と不運(アイツ)に出会ったのが運の尽きだ」 出場大会 「[大会] [アンディ]」をタグに含むページは1つもありません。
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通常技+@ 近距離立ちA 連特必 発生が早いため固めの起点として使える。 連打キャンセルにも対応しているが、連続技になるつなぎの猶予がどれも0なので安定させるのは至難の業。 近距離立ちB 連特必 発生が早い。ガードされると3フレーム不利。 キャンセル弱撃壁を仕込むことでかなりの効果を発揮する。 近距離立ちC 特必 2段技。1段目の打点が高めで屈まれると空振りするキャラが多いのが難点。 近距離立ちCよりも撃壁の成立間合いの方が狭いため、キャンセル撃壁を入力しても斬影拳に化けてしまうことがある。 また、近距離認識間合いが広いため、遠距離立ちCを出そうとしている時に相手が前に出てくると勝手に化けてくれることもある。 近距離立ちD - キャンセル不可なので飛び込みなどから出すのには向いていない。 しかし、撃壁→3A2段目からの追撃で使うと、ダメージが高い上に着地攻めを行いやすいため使える。 遠距離立ちA - ジャンプ防止技として使える。 同じくジャンプ防止技になる遠Bと比べると、攻撃判定が高く、アンディ側に近い部分に出るため、遠Bに比べて近い間合いでのジャンプ防止として使える。 遠距離立ちB - もう見た目からしてジャンプ防止になりそうで、実際もジャンプ防止性能が高い。 前進しながら出そうとすると、6Bに化けやすいので注意が必要。 遠距離立ちC - リーチが長い。動作が長めなので気軽には使えないが、ダメージが高いので要所要所で使っていきたい。 相手の飛び込みがきっちり合ってしまうと連続技で反撃されてしまうが、ダッシュから出したり、ジャンプ防止になるキャラに出すことでリスクを下げられる。 相手のGCC+Dをガードできた場合の確定反撃としても使いやすい。この場合、クイック発動+強斬影流星拳orMAX2が出せるとなおいい。 遠距離立ちD - 一見すると使えない技にしか見えないかもしれないが、振り上げた足の前方~前方向に大きめの攻撃判定が長時間残るため、一部のキャラに対しては対突進技やジャンプ防止、対空に使える状況がある。 しゃがみA 連特必 固めに使える。ただし、しゃがみBでも同じような効果が出せるため、しゃがみAをわざわざ使う必要がある場面は少ない。 しゃがみB 連特必 アンディの固めの主力技。2発出してしまってヒット確認から弱昇龍弾や弱強斬影流星拳につながる。 ガードされていた場合はしゃがみCや遠距離立ちCにつなげるのが定番。 しゃがみC 特必 伸ばした手先の攻撃判定が強いため、地上戦での牽制合戦に使える。 ヒットした場合は、単発ヒット確認弱斬影流星拳が連続技になるのがおいしい。 ガードクラッシュ値が28と非常に高い。 しゃがみD - リーチが短く、キャンセルこそかからないが、動作中の食らい判定の低さは特筆もの(アテナやケンスウの飛び道具をかわせるほど() 簡易対空や、相手の牽制技を潰すのに適している。 ただ、リーチが短いので適当に出すと空振りしやすいので注意。 立ちCD 特必 発生がかなり遅い。攻撃判定自体は前方に大きい。 特殊技でキャンセルが可能なので、面白い動きがしたい時に使えるかも。 ジャンプ攻撃 ジャンプA:必 発生が適度に早い。 リーチが短いが、逆に言えば着地地上技→撃壁の連続技を狙いやすいともいえる。 一部のキャラに対してめくりを狙える。 ジャンプB:- 発生が早く、前方~上方向に攻撃判定が出るため空対空に適している。 垂直小Jや後方小Jから出すことで、かなり信頼できる”壁”が作り出せる。 ジャンプC:必 小中Jから使う場合は、ジャンプAの発生を遅くして持続を長くした感じ。 ノーマル大Jから使う場合は、持続がとにかく長いため後方ノーマルJで使うことで飛んできた相手をはたき落としやすい。 垂直ノーマルJはダメージが高いため、端での撃壁→3A2段目ヒット後の追撃に使える。 ジャンプD:- 発生とリーチに優れている。 持続も長いのだが、アンディのジャンプが遅すぎてちょっと物足りない面も否めない。 ジャンプCD:- 発生は遅いが、斜め下方向に頼れる攻撃判定と持続が期待できる。 前方中Jから出して屈まれてもガードさせられる打点で出す使い方が基本。 また、後方ノーマル大Jから出すことで、追いかけてきた相手を返り討ちにしつつダウンを奪える。 特殊技 上げ面(3A):必/- 2段技。連続技、固めの繋ぎに。 浴びせ蹴り(6B):-(キャンセル版は必) 普通に出すと中段判定になる。発生は遅めでガード崩し効果としてはやや微妙。 何かの攻撃からキャンセルで出すとキャンセルがかかるようになるので、幻影不知火でキャンセルするといい。 通常投げ C投げ 見てから投げ外し可能。 投げに成功した場合は前方に蹴り飛ばす。受け身不能ダウンを奪えるため起き攻め可能。 2段目にクイックMAX発動すると接触判定がなくなるため、特殊な起き攻めが可能になる。 D投げ 見てから投げ外し可能。 投げに成功すると反対方向に投げる。受け身不能かどうかは未確認。 起き攻めは不可能。 MAX生発動 必殺技 斬影拳(16+AorC)~疾風横拳(236+AorC) 弱強共に、ガードされたら反撃確定。 ヒットした場合も基本的に反撃確定。追加技の疾風横拳につなげばダウンを奪えるので、ヒット時は確実に入力したい。 弱のみSCに対応している。SCしてつながる技は、弱強斬影流星拳と弱MAX超裂破弾 弱は移動距離が短いため空振りしやすい。しかし、実は空振りした場合は隙が少ないためこちらの使い方がメインといえる。空振りでもゲージがたまるので適度に出していくといい。 飛翔拳(214+A) 目の前に攻撃判定を出現させる。相手の飛び道具と相殺可能。 相手の目の前で出すと、小中Jの出がかりにヒットさせることができる。ただし、相手がノーマル大Jをしてくると空振りして連続技を食らってしまうため、多用は禁物。 端付近でヒットさせた場合は遠C、3A、弱昇龍弾などで追撃可能。 激 飛翔拳(214+C) 密着強攻撃から連続技になる。 ゲージがない相手を端に追い詰めた場合に通常技をガードさせてからキャンセルで使うと、安定削りになる。 削った後はアンディ側が若干不利フレームを背負うことに注意。 昇龍弾(623+AorC) 対空に使用した場合、相打ちになる場合がある。 ノーマルJや大J攻撃と相打ちになった場合、昇り大JCDで追撃可能 小Jや中J攻撃と相打ちになった場合はカウンターヒットするので、ダッシュ3A始動連続技が可能。 空破弾(41236+BorD) 弱は、出始めの低姿勢と発生が比較的早いことを利用してJ防止や迎撃技として使用可能。 最後の1段をガードされると5フレーム不利なため、端の相手にヒットorガードされるとコマンド投げなどで反撃されてしまう。 撃壁背水掌(相手の近くで41236+AorC) 相手が投げ間合いにいる場合のみ出せる。成立時は1段目がガード不能。 4段目がヒットすれば相手を高く浮かせることができ、追撃も可能。 ガード崩しや連続技に重宝する。 闇浴びせ蹴り(421+BorD) 弱と強で性能が大きく異なる。 弱は出始めから攻撃判定が出るまで足元付近が無敵なので、しゃがみBや低い部分にしか攻撃判定のないしゃがみDを返すのに使いやすい。 強は出始めに短いながらも全身無敵があり、その後も発生まで足元付近に無敵が続くため近距離での相手の一部の攻撃を返すのに使える。 弱強どちらもガードさせれば反撃は食らわない。 カウンターヒットで2ヒットした場合はかなりの減りを見せる。スライディング系の特殊技か小・中ジャンプを予測して出しておけば、カウンターヒットを狙いやすくなる。 超必殺技 超裂破弾(21416+BorD) ノーマル版は、出始めに無敵があるが発生が遅いため通常の対空技などには使いにくい。また、攻撃の密度が薄いため画面中央では密着でヒットさせないとカス当たりになってしまう。主な使いどころは、特定の連係に対しての割り込み。 MAX版は攻撃判定が出現するまで全身無敵が続くので早だし対空や突進技迎撃などに役に立つ。また攻撃の密度が高いため画面中央でもまとまったダメージが奪える。主な使いどころは撃壁背水掌後の追撃。ただしMAX超必殺技としてはダメージが低いため、ダメージ効率はあまりよくないといえる。 斬影流星拳(21416+AorC) 突進技。ヒット時のみ多段攻撃を仕掛ける。 弱攻撃から連続技になるほど発生が早い。 ガードされた場合は弱強ともに反撃を受けるが、弱の方が隙が少ないため大きな反撃は受けにくい。 ヒット後は相手を大きく吹き飛ばす。端で決めた場合以外は端同士まで離れてしまうため、そこからの起き攻めは不可能。 MAX2 斬影至兜裂破弾(236236+AC同時押し~BCD同時押し) 発生が早く、突進速度が非常に速いため、確定反撃、割り込み、空振りへの差し込みに大きな効果を発揮する。 また、撃壁背水掌からの連続技のほか、通常技のヒット確認から連続技にする際にも役に立つ。 追加技(BCD同時押し)のヒット段数は、MAX2ヒット後低い打点まで引き付けたからといって増えたりはしない。高めで出してしまって問題ない。
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mugenでの特徴、人物像 原作設定など 本ロワでの行動履歴、位置づけ